卡普空自我借鉴?《虚实万象》核心玩法源自《怪猎》

发布时间:2026-01-05 04:15:08

游戏总监赵英熙与制作人大山直人在接受Eurogamer采访时,深入解析了《虚实万象》除独特的射击解谜混合玩法外,玩家将在游戏中体验的核心内容。本作构建于类似《怪物猎人》的“往复式”框架——玩家将穿梭于不同关卡与避难所之间,通过尝试各类武器、强化角色能力,逐步挑战更强大的敌人。

卡普空自我借鉴?《虚实万象》核心玩法源自《怪猎》

《虚实万象》采用非线性的轮辐式世界结构,以避难所为核心枢纽,玩家可通过电车往返各个关卡。虽然存在可供快速通关的直线路径,但开发者强调这并非预期玩法。

“我们想要打造能自由往返、尝试不同武器的游戏体验,”赵英熙解释道,“返回基地升级装备、调整技能节点,然后重新挑战强敌。”游戏简化了关卡中途撤离机制,重生点兼具传送功能,方便玩家随时返回基地审视升级选项。

卡普空自我借鉴?《虚实万象》核心玩法源自《怪猎》

与《怪物猎人》高度相似,本作提供丰富的配装自由度:多种可升级武器类型、主角休的装甲强化、搭档黛安娜的黑客能力升级等要素共同构筑了多样化养成体系。大山直人精准概括了目标玩法循环:“构成循环:出征迎敌,归来强化,终将击败曾经不可战胜之敌。如此周而复始。”

卡普空自我借鉴?《虚实万象》核心玩法源自《怪猎》

历经多次延期后,这款作品终于定档明年发售,届时将同步登陆PS5、XSX|S和Steam。

相关新闻

《最后的生还者3》其实还有戏!爆料称正在制作

之前尼尔·德拉柯曼接受外媒Variety采访。他暗示《最后的生还者2》有可能成为该系列的最终作品,顽皮狗工作室未来将探索新的方向。但现在有新爆料称,其实《最后的生还者3》正在制作中。近日知名游戏爆料人

2026-01-05 06:30:08

《宝可梦传说 Z-A》防流浪汉长椅引争议 游戏里也赶人?

近日有关《宝可梦传说:Z-A》的防流浪汉长椅在网上引发争议,不少网友在社交媒体上表示抗议。《Z-A》的地图是以巴黎为原型的密阿雷市,而游戏中城市街边的长椅上设有横杠被认为是“防流浪汉设计”的象征。今年

2026-01-05 06:15:08

乔治·马丁透露《艾尔登法环》电影讨论中 但要写书没空参与

参与了《艾尔登法环》最初设定设计的著名作家,《权力的游戏》作者乔治·RR·马丁最近在接受 IGN 采访时透露,《艾尔登法环》改编的电影正在讨论中。他表示:“我不能说太多,但已经有人在谈判将《艾尔登法环

2026-01-05 05:45:08

日厂展示创意掌机ONEXSUGAR Switch风与DS风秒变融合

在刚刚闭幕的东京电玩展上,一家日企ONE-NETBOOK社展示了最新创意掌机ONEXSUGAR ,最大的亮点是将Switch风格与DS风格秒变融合,任天堂看了都得拍拍手。·ONEXSUGAR如何实现任

2026-01-05 04:30:08

吉田直树盛赞《塞尔达传说:智慧的再现》!以最小成本实现玩法最大化

近日,在接受《Fami通》采访时,吉田直树表达了他对任天堂去年推出的《塞尔达传说:智慧的再现》的高度评价。他不仅称赞该作带来了别具一格的体验,也强调这款作品在设计理念与开发方法上的诸多亮点,值得所有游

2026-01-05 03:15:08

日本开发者称赞:中国游戏动画技术远超日本

近年来越来越多的中国游戏大作问世,游戏质量的提高引发日本游戏开发者的讨论。他们高度评价了中国游戏,并提到《明日方舟:终末地》卓越的动画技术。开发者们认为,中国游戏在动画表现上的细节处理和技术执行远超日

2026-01-05 01:00:08