伊津野英昭透露新作动向:摒弃魂类模式 打造全新动作游戏!

发布时间:2026-06-08 06:15:08

曾执导《鬼泣5》与《龙之信条2》的知名游戏导演伊津野英昭,近日就其新作方向释放明确信号。在接受采访时,这位去年8月离开卡普空后创立新工作室的制作人表示,其新项目将坚决摒弃当下泛滥的魂类游戏模式,转而追求开创性的动作游戏体验。

伊津野英昭透露新作动向:摒弃魂类模式 打造全新动作游戏!

伊津野英昭谈及市场过度饱和的魂类游戏时强调"我创立公司绝非为了打造现有游戏的高配复制品,","加入Lightspeed Studio正是为了创造具有差异化价值和玩法的新型动作游戏。我欣赏同类作品的贡献,但绝不会重复相同的道路。"

当被问及从卡普空积累的动作游戏开发经验时,伊津野英昭表示相较于制作《鬼泣5》式的续作,他更关注突破传统动作游戏框架的作品,例如近期发布的《夺宝奇兵:古老之圈》。他补充道:"《鬼泣5》之后涌现了大量单机游戏,不论商业成败,同类风格作品并未给我带来太多触动。更多的是介于《黑暗之魂》与《鬼泣》之间的融合形态,缺乏惊喜感。"

伊津野英昭透露新作动向:摒弃魂类模式 打造全新动作游戏!

不过伊津野英昭明确表示,新作将延续其在卡普空时期的日式动作游戏精髓。他解释所谓"日式风格"并非指武士题材,而是强调"强动画表现力、角色设计、创造性、高操作上限与动作多样性"的核心特质,并期待能获得动作游戏爱好者的青睐。

根据伊津野英昭今年1月在社交媒体发布的消息,新项目已于当时正式启动。其工作室正在积极招募开发人员,并承诺将在合适时机公布更多细节。这将是伊津野英昭自去年8月离开卡普空后操刀的首个项目,此前他已完成开放世界RPG《龙之信条2》的开发工作。

相关新闻

翻译私货? 《塞尔达无双:封印战纪》英文翻译揭示林克与塞尔达仅是朋友

自《塞尔达传说》系列问世以来,塞尔达与林克的关系始终是玩家争论的焦点。每一代塞尔达与林克的互动模式各有不同,难以一概而论,但有一对组合的关系想必众人皆能认同——那便是《荒野之息》中的林克与塞尔达。在《

2026-06-08 06:30:08

《沙丘:觉醒》玩家达成稀有成就 遭人笑骂“怪物”

在《沙丘:觉醒》中,只要你能忍受被其他玩家称为“怪物”,屠杀数百只无辜啮齿动物就能为你赢得一个独特成就。游戏中总有一些成就要求玩家做出不道德、残忍且不可原谅(或令人不齿)的行为,《沙丘:觉醒》中就有这

2026-06-08 05:30:08

《幻兽帕鲁》团队反对游戏被称为“带枪的宝可梦”

《幻兽帕鲁》发售后,被玩家们戏称为“带枪的宝可梦”。但近日《幻兽帕鲁》开发商Pocketpair透露,他们并不喜欢这个标签。他们更愿意让《幻兽帕鲁》自成一体,而不是与宝可梦相提并论。近日《幻兽帕鲁》发

2026-06-08 03:45:08

若《羊蹄山之魂》《星际:异端先知》失败 索尼可能会放弃西方工作室

一位接近索尼的消息人士向外媒That Park Place透露,日本内部讨论表明,PlayStation的独占游戏阵容可能即将进行重大战略调整。根据该消息人士,Sucker Punch的《羊蹄山之

2026-06-08 02:30:08

美任高管谈《塞尔达传说:风之杖》重制 不排除可能性

系列名作之一的《塞尔达传说:风之杖》会不会重制登陆Switch 2?日前美国任天堂高管Nate Bihldorff表示“不是没有可能性”,敬请期待。·《塞尔达传说:风之杖》最初登陆任天堂GC主机首发护

2026-06-08 02:00:08

即将动画化? 角川《只狼》注册动画网站域名

关于《只狼》动画化的传闻已流传甚久;然而,最新进展几乎坐实了这一消息。现在唯一剩下的就是官方公告了,届时也将确认参与这一即将到来的项目的相关方。据国外论坛用户爆料,论坛上发布了关于《只狼》动画网络域名

2026-06-08 01:15:08