研究揭示:电子游戏能缓解压力即使玩家主观感觉紧张
发布时间:2026-03-25 06:00:08
最新研究发现,当受试者游玩《瘟疫传说:安魂曲》时,无论体验的是暴力还是非暴力章节,其生理压力指标均显著下降。但有趣的是,主观感受却呈现两极分化——游玩暴力章节的玩家自述压力与攻击性上升,而非暴力章节玩家则感到放松。这项研究发表于《国际心理生理学杂志》。
全球超30亿游戏玩家中,89%将游戏视为减压方式。游戏不仅能提供逃离现实的出口,还能带来社交机会、成就感和掌控感,从而缓解焦虑。但既往研究存在矛盾:过度游戏可能因影响睡眠社交而适得其反;快节奏竞技游戏会引发心率加快等应激反应;网络毒性则可能加剧心理压力。
由Gary L.Wagener领衔的研究团队招募了82名18-40岁玩家(平均23岁),通过“SECPT社会评价性冷水加压测试”诱导压力——受试者需将非惯用手浸入4℃冰水3分钟,期间直面摄像头并接受研究人员每20秒的情绪询问。
随后受试者分为两组:一组在PS5上体验《安魂曲》两段暴力章节(含战斗与潜行),另一组游玩同等时长的非暴力叙事章节。这款动作冒险游戏以14世纪黑死病肆虐的法国为背景,讲述姐弟二人对抗超自然力量的求生之旅。
监测数据显示:
生理层面:两组玩家在冰水测试时心率、皮质醇(压力激素)水平均飙升,而游玩后指标同步回落,暴力与非暴力章节无显著差异
主观反馈:暴力章节组自述压力递增、放松感降低;非暴力章节组则报告情绪改善
“这种身心反应的分离,可能源于玩家对游戏内容的认知评估差异。”研究者解释,“暴力章节被判定更具挑战性,导致玩家高估自身紧张程度。但生理数据证实,游戏体验本身促进了压力恢复。”研究同时指出局限性:结论仅基于单一游戏,不同游戏类型可能产生异质效果。
相关新闻
《巫师4》开发策略将是“主机优先” 实现PS5光追/60帧
数毛社Digital Foundry近日采访了CD Projekt RED技术副总裁Charles Tremblay,后者透露团队已转向“主机优先”的开发方式,以实现其雄心目标:在索尼PS5主机上以
2026-03-25 04:45:08
《羊蹄山之魂》女主演员坦诚称压力大 但梦想实现了
近日《羊蹄山之魂》女主角演员石井恵梨香(Erika Ishii)接受Ungeek采访,她表示担任系列新主角笃的压力很大,但同时也是梦想的实现。石井恵梨香坦言称,接替境井仁成为新主角笃后,她的压力非常大
2026-03-25 03:45:08
玩家分享15岁时求职V社经历 虽被拒绝但建议良多
PC游戏圈有着绝对统治力的Steam运营公司V社相信是无数玩家的理想公司,日前一位玩家分享了自己在15岁时就主动发信求职V社的经历,虽被拒绝但V社的担当人士并没有敷衍了事,而是真诚提了不少建议。·Sh
2026-03-25 02:30:08
《宝可梦传说Z-A》下一次新DLC情报11月19日公布
昨日晚间,宝可梦社公布了旗下《宝可梦传说Z-A》新DLC“超次元爆涌”的部分情报,不过并没有详细完整,官方宣布下一次新DLC情报将于11月19日公布,而且距离12月10日正式上线还有2次发布会。·据悉
2026-03-25 01:30:08
任天堂新直面会今晚10点举行 不会有NS2消息
任天堂宣布将于北京时间3月27日晚10点举办一场直面会直播,时长30分钟,公布新一轮即将登陆Switch游戏的情报。遗憾的是,这次的直面会不会有关于Switch 2的新消息公布。
2026-03-25 01:00:08
赛博招魂!有玩家试图恢复《星鸣特攻》服务器
《星鸣特攻》已停服下架一周年了,奇怪的是仍有人对其念念不忘。近日有玩家试图通过服务器模拟器,以恢复《星鸣特攻》服务器,让人啧啧称奇。最近有Reddit论坛网友发帖称,有人正在尝试通过服务器模拟器来恢复
2026-03-25 00:00:08